<武器为核心,放置来对战>
<格子可扩张,武器可合成>
<广告更核心,抽池走升级>
背包题材的游戏,其实也算一时新颖,毕竟有限的格子,似乎有一定的约束性。
可是——真的是这样的吗?
▲内容
▼扩流
<武器为核心,放置来对战>
▶引
本作敢以《武器请上场》命名,其实也是将“武器”作为了核心切入点,而“上场”则是放置对战的基础;可以说,这个游戏名起的不错,挺准确适合这款游戏。
▶武器
那游戏中的实际玩法又是如何呢?
玩家每回合可以获得一批新的武器,可能是2-3个,不同武器具有不同的效果:
匕首可攻击,戒指可叠盾,灯可回血,至于后面解锁的葫芦可毒攻,钱袋可加钱,拂尘可减速等等...